Профессия 3D-дженералист

ПЕРВЫЙ ПЛАТЕЖ НА 2-ОЙ МЕСЯЦ Работа студента Евгения Кузнецова
  • Доступ к курсу

    навсегда

  • Спикеры

    работали над Fortnite, Call of Duty, Metro и Star Wars

  • Реальные проекты

    от экспертов

  • Помощь

    в трудоустройстве

  • -5%

    Скидка  действует
    0 дня 00:00:00

Самая универсальная профессия в сфере 3D

3D-дженералист разбирается во всех этапах создания 3D контента: от концепции и скульптинга до текстурирования и анимации.

3D-дженералисты могут брать на себя задачи моделлеров, аниматоров, художников по персонажам и текстурам, поэтому они востребованы как в инди-командах, так и в крупных студиях.

Ваша компания готова инвестировать в ваш профессиональный рост?

Узнайте о доступных бонусах при оплате обучения
в вашей компании.

Самое время стать 3D-дженералистом

  • Вы всегда найдёте работу

    3D-дженералисты востребованы не только в Таджикистане, но и в мире. В конце 2023 года было открыто более 600 вакансий для специалистов по 3D-графике.

  • Сможете работать почти в любой сфере

    3D-дженералистов ищут не только игровые студии, но и киностудии, разработчики VR, рекламные агентства и IT-корпорации.

  • У вас точно будут заказы

    3D-дженералисты могут работать как в компании, так и на фрилансе. Новые задачи для 3D-шников появляются на фриланс-биржах почти каждый день.

  • 3D — это тоже IT

    IT — это не только код, но ещё и создание крутой графики с помощью новых технологий. А значит, вы можете рассчитывать на бонусы, которые даёт работа айтишником.

Каждый может осуществить мечту и попасть в 3D

  • Студент курса Михаил Ефремов решил принять участие в хакатоне Синеус от Skillaz при поддержке студии GameBox. Задачей было сделать игру за 2 дня на офлайн-локации в городе Вологде. Результат удивил не только Михаила, но и судей. В итоге Михаилу достался главный приз — 700 000 рублей!

    Участник Gamebox Разработчик игр на Unreal Engine
    Игра Михаила
  • Светлана Ефимик училась в Skillbox вместе с мужем. Он — на Unity-разработчика, она — на 3D-визуализатора.

    «События сообщества GameBox в Discord вообще бесценны. Мне очень нравится заниматься архитектурной визуализацией, я иногда что-то делаю просто для себя. Но в мире игр творчества намного больше, чем даже в дизайне интерьеров. Вместе с мужем мы отличная команда, и мы выпустим не одну игру!»

    Секретарь 3D-визуализатор на фрилансе
  • Бывшего официанта Данилу Сорокина всегда интересовала анимация, будь то ролик, сделанный на игровом движке, или полноценный мультфильм. На курсе «Профессия 3D-дженералист» Даниле удалось попасть в GameBox, где он познакомился с интересными людьми и получил навыки работы в команде. Трудоустроиться по новой профессии заняло у Данилы всего две недели.

    Официант 3D-дженералист и аниматор
  • Участники GameBox объединяются между собой и создают целые студии. Например, студия Not Friendly Games начиналась как обычная команда студентов GameBox, а сегодня ребята уже выпустили игру в Steam и работают над двумя коммерческими проектами.

    Разные Основатели студии Not Friendly Games
    История ребят на DTF

После курса вы сможете делать в 3D всё!

Должность

3D-дженералист

Навыки

  • Анимация персонажей и окружения
  • Создание трёхмерных персонажей и объектов окружения
  • Подбор референсов для создания 3D-моделей
  • Преобразование 3D-моделей в 2D (UV Mapping)
  • Создание техники (Hard Surface)
  • Проработка концепции персонажа для фильмов и игр
  • Создание и экспорт реалистичных и стилизованных текстур
  • Процедурное создание объектов и эффектов
  • Оптимизация и доработка готовых моделей
  • Скульптинг 3D-моделей
  • Настройка освещения сцены
  • Знание Houdini, Autodesk Maya, Blender, Photoshop, ZBrush

Разрабатывайте проекты быстрее с нейросетями

Искусственный интеллект не заменит специалиста, а поможет ускорить его работу. В конце обучения вы пройдёте курс про нейросети и сможете использовать их в работе.

  • Разберёте задачи в геймдеве, которые может решить искусственный интеллект
  • Выберете подходящие для вашей профессии нейросети
  • Научитесь писать инструкции, чтобы быстро собирать черновики, концепты и визуализировать идеи

Набор на стажировку в GameBox каждые 3 месяца

  • Работа в команде
  • Крутые проекты для портфолио
  • Ревью от экспертов из индустрии
  • Комьюнити

• Подаёте заявку на участие
• Работаете над реальными заказами или делаете свою игру
• Получаете офер от известных компаний и партнёров GameBox

Узнать больше

Создайте свою игру в GameBox и поделитесь с миром!

  • Творите в команде

    Объединитесь вместе с единомышленниками, чтобы вместе создавать игры и учиться командной работе, где каждый участник делает свой вклад.

  • Создавайте свою игру

    Воплотите в ней свои идеи, создавайте персонажей, предметы окружения, технику, локации и анимации — работа точно найдётся!

  • Изучаете пайплайн разработки игры

    Вы пройдёте все этапы под наставничеством экспертов, будете погружены во все тонкости, дедлайны и сложности процесса.

  • Получаете приглашение в студии-партнёры

    Участники GameBox уже создают персонажей для Fortnite, работают в Mundfish, Ubisoft и других мировых студиях.

Создавайте игры в студии GameBox

На еженедельных эфирах с арт-директорами, художниками и разработчиками зададите вопросы и получите обратную связь по своим работам.

Игры участников GameBox уже есть на маркетплейсах

Спикеры курса работали над Fortnite, Call of Duty, Metro и Star Wars

Учим на собственной образовательной платформе

  • Доступ к курсу — навсегда

    Смотрите видео в любое удобное время. Обновляйте знания, когда в сфере происходят изменения.

  • Очень много практики

    Вас ждёт более 120 практических заданий, которые максимально приближены к реальным заказам. Каждое задание позволит вам отработать важный навык для работы в индустрии. К концу курса в вашем портфолио будет около 27 проектов.

  • Персональная обратная связь

    Ваши практические работы подробно разберёт куратор — эксперт из индустрии. Обратная связь придёт в течение суток после отправки задания на проверку.

Помощь в трудоустройстве

Вас ждёт индивидуальная поддержка HR специалиста нашего партнера — Центра карьеры. Вместе вы составите резюме, подготовите портфолио и разработаете карьерный план, который поможет найти работу быстрее. Сможете выбрать привлекательные вакансии и получите приоритет перед другими соискателями.

  1. Поможем оформить резюме и портфолио
  2. Подготовим к собеседованиям
  3. Пригласим в закрытый
 канал с вакансиями

Программа профессии

  • 860 видео с теорией
  • 300+ часов практики
  • 27 проектов и 128 практических работ
  • Обновлена в 2024 году
  1. Основные курсы
    1. Нейросети в играх и CG Научитесь применять нейросети на практике и повысите скорость своей работы.
      • Как ИИ меняет индустрию игр
      • Как нейросети помогают в создании игр
      • Логика решения конкретных задач с помощью ИИ
      • Логика построения промптов
    2. Основы Photoshop для CG-специалистов Научитесь ретушировать изображения, менять фон, работать со слоями, масками, текстом и эффектами.
      • Введение в Photoshop.
      • Основные инструменты Photoshop.
      • Работа со слоями в Photoshop.
      • Основы обтравки изображений и работа с масками.
      • Корректирующие слои.
      • Основы ретуши.
      • Создание постера к фильму: работа с композицией.
      • Создание постера: работа с деталями, создание эффектов.
    3. Autodesk Maya 2.0 Научитесь создавать 3D-объекты и анимировать их, работать с текстурами и UV-развёртками.
      • Интерфейс.
      • Основные инструменты: move, scale, rotate.
      • Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 1.
      • Базовый моделинг и вспомогательные элементы. Часть 2.
      • Основные инструменты моделирования. Часть 1.
      • Основные инструменты моделирования. Часть 2.
      • Сложные и многосоставные формы.
      • Highpoly. SubD-моделирование.
      • Ретопология. Lowpoly.
      • UV-развёртка. Часть 1.
      • UV-развёртка. Часть 2.
      • Текстурирование.
      • Рендеринг.
      • Бонус-модуль. Pipeline.
      • Базовая анимация.
      • Базовый риггинг.
      • Усложнённый риггинг.
      • Мокап.
      • Анимация рига.
    4. 3D-моделирование в Maya Научитесь создавать реалистичные и стилизованные 3D-модели.
      • Подготовка к работе.
      • Создание Highpoly.
      • Создание Lowpoly.
      • UV — создание развертки.
      • Бейк в Marmoset Toolbag.
      • Практика текстурирования.
      • Рендер и презентация модели.
      • Подготовка к выполнению задачи в ААА-пайплайне.
      • Создание LowPoly и Midpoly в Maya.
      • Создание UV и Bake.
      • Текстурирование.
      • Рендер.
    5. Substance Painter для игр Научитесь создавать реалистичные текстуры персонажей и игрового окружения.
      • Вступление.
      • Теория текстурирования.
      • Особенности текстурирования, работа с референсами.
      • Материаловедение.
      • Знакомство с программой и инструментами.
      • Начало работы. Пробы, тесты.
      • Композиция.
      • Создание материалов: дерево, кожа, металл, ткань, камень.
      • Создание редких материалов: картон, стекло, воск, резина, пластик.
      • Этикетки.
      • Полишинг.
      • Substance Designer.
      • Создание материала «Камень» в Substance Designer.
      • Доработка материала «Камень» в Substance painter.
      • Стилизация.
      • Неуникальный пайплайн.
      • Экспорт.
      • Игровые движки.
      • Рендер в Marmoset Toolbag.
      • Работа в геймдеве.
      • Бонусный модуль. Продвижение.
    6. 3D-моделирование в ZBrush Освоите популярную программу для создания персонажей и 3D-моделирования.
      • Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush.
      • Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher.
      • Скульптинг человекоподобных персонажей.
      • Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller.
      • Работа с фактурой и текстурой.
      • Создание дополнительных элементов, деталей.
      • Дополнительные инструменты.
      • Подготовка модели к презентации.
      • Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа.
    7. Рендер с нуля Научитесь создавать детализированные рендеры на любом движке.
      • Выбор рендер-движка.
      • Подготовка к рендеру.
      • Настройка света в Maya: основы.
      • Настройка света в Maya: продвинутый уровень.
      • Настройка камеры.
      • Базовые параметры и свойства рендера.
      • Настройка материалов. Базовый уровень.
      • Настройка материалов. Продвинутый уровень.
      • Настройка материалов. Технические и вспомогательные функции.
      • Настройка материалов. Volumes: дым, огонь.
      • Оптимизация рендера.
      • Бонус-модуль: пример рендера на движке Octane.
      • Бонус-модуль: рендер-ферма.
  2. Дополнительные курсы
    1. Создание персонажа Изучите процесс работы художника по персонажам — от уточнения ТЗ до презентации проекта клиенту.
      • Планирование работы.
      • Blockout.
      • Скульптинг в ZBrush: проработка анатомии тела.
      • Скульптинг в ZBrush: лицо.
      • Скульптинг в ZBrush: детализация.
      • Создание ткани в Marvelous Designer.
      • Текстурирование в Substance Painter.
      • Сборка сцены и рендер.
      • Презентация работы и постпродакшн.
    2. Создание волос в Houdini Научитесь работать с системами создания волос и шерсти для CG-персонажей.
      • Подготовка сцены.
      • Груминг базовых волос.
      • Груминг сложных волос.
      • Экспорт и шейдинг.
      • Рендер и постпродакшн.
    3. Создание игровой локации Научитесь создавать игровые локации и экспортировать их в игровой движок UE5.
      • Подготовка к работе.
      • Сборка блокаута.
      • Драфт атмосферы: освещение, туман, пост процесс.
      • Создание реалистичного ландшафта, инструмент Height Field в Houdini.
      • Автоматериал для ландшафта.
      • Создание модульного ассета.
      • Создание ассета с использованием тримов, атласа и тайловых текстур.
      • Water System в UE5, добавление воды.
      • Добавление дополнительных ассетов в проект.
      • Атмосфера, свет, постпроцесс и финальный рендер.
    4. Houdini с нуля до PRO Научитесь симулировать взрывы, разрушения и осколки, создавать анимации дыма, облаков и смерчей.
      • Знакомство с Houdini.
      • Работа с базовыми нодами.
      • Работа в Houdini: импорт машины, разбор на управляемые элементы, анимация и рендер.
      • Организация проекта и пайплайна.
      • Риг насекомого-робота в пользовательских нодах Digital Assets.
      • Эффекты разрушений.
      • Нода Digital asset в разрушении.
      • Симуляция дыма и облаков.
      • Экспорт из Houdini в Unreal Engine 4.
      • Создание причёсок и шерсти.
      • Анимация и моделирование с помощью скриптов на Python.
      • Анимация толпы и рендер.
    5. Blender Научитесь создавать детализированные сцены, визуализации и работать со сложными эффектами.
      • Возможности Blender.
      • Создание композиции из примитивов.
      • Полигональное моделирование.
      • Полигональное моделирование под сглаживание.
      • Процедурное моделирование.
      • Скульптинг.
      • Анимация и симуляция.
      • UV-mapping.
      • Работа с текстурами.
      • Работа с материалами.
      • Визуализация и освещение.
      • Визуализация в Octane Render.
      • Усложнённые симуляции.
      • Композитинг в Blender.
    6. Создание брони с симуляцией ткани
    7. Создание анимации персонажа
    8. Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии Вы научитесь создавать креативное портфолио, которое точно привлечёт внимание работодателей. А ещё узнаете, как правильно готовиться к собеседованиям, общаться с работодателем и организовать работу на фрилансе так, чтобы получать стабильный доход и при этом не выгореть.
      • Рынок труда в компьютерной графике
      • Портфолио и резюме
      • Трудоустройство в студию
      • Жизнь после оффера
      • Фриланс

Команда поддержки будет рядом

  • Куратор-эксперт будет проверять ваши работы и помогать сделать их лучше. В кураторы мы берём практикующих экспертов с опытом работы от 5 лет. Они проходят методическое обучение — и умеют объяснять сложное.

    Куратор-эксперт

    Подробно разбирает домашние задания, помогает сделать лучше

  • HR-консультант поможет в поиске работы. Вместе вы составите план развития, резюме и портфолио. Консультант подготовит вас к собеседованиям и даст доступ к закрытому каналу с вакансиями.

    HR-консультант

    Помогает в поиске работы: 
от плана действий до собеседований

  • Служба заботы поддержит в решении всех технических вопросов. Например, поможет установить лицензионные программы или объяснит, как работать с учебной платформой.

    Служба заботы

    Помогает с вопросами по платформе и прохождению курса

  • Старт курса: 25 июня
  • Осталось: 6 мест

Стоимость курса

Скидка действует 0 дня 00:00:00

  • 799 сомони/мес
  • -5%
759 сомони/мес
  • В рассрочку на 24 месяца
  • Курс в подарок
  • Год английского бесплатно
  • Более 20 проектов в портфолио

Похоже, произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу.
Спасибо!

Ваша заявка успешно отправлена

Часто задаваемые вопросы

  • Совсем нет опыта в 3D. У меня получится?
    Конечно! Курс поможет вам начать в 3D с нуля — просто уделяйте больше внимания практике, не забывайте стажироваться в GameBox и читайте дополнительные материалы. Справиться с трудностями помогут практикующие эксперты, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса.
  • Что такое GameBox?
    Это студия разработки игр, в которой может пройти стажировку каждый участник курсов Skillbox. Неважно, какая у вас специальность — 2D-художник, разработчик или маркетолог. В GameBox вы найдете проект для себя.

    Благодаря GameBox вы:
    • Узнаете, как устроена разработка в настоящей студии
    • Разработаете и выпустите свою игру
    • Поработаете над коммерческими проектами крупнейших разработчиков и брендов
    • Получите опыт разработки в большой команде
    • Пообщаетесь с основателями студий, художниками, разработчиками и дизайнерами

    Каждый, кто проявит себя на стажировке в GameBox, получит офер на работу от компаний-партнёров: Самокат, Ice-Pick Lodge, Vengeance Game и других.

  • Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?
    Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на мелкие ежемесячные платежи.
  • В каких программах я буду работать?
    Вот полный список программ, которые вы освоите:

    • Autodesk Maya — мощный 3D-редактор, с помощью которого вы будете создавать модели персонажей, зданий, окружения, техники и анимировать сцены. Maya используют при создании анимационной графики в мультфильмах, в киноиндустрии и играх.

    • Houdini — программа для создания сложных спецэффектов и симуляций. В Houdini вы сможете анимировать жидкости, симулировать природные и техногенные явления, пылевые бури, взрывы и разрушения. А ещё — настраивать искусственный интеллект толпы и анимации, работать с физическими свойствами и частицами. Ни один блокбастер не обходится без Houdini. Взрывы, эпичные разрушения — всё это создают здесь.

    • Photoshop — универсальный графический редактор, поможет быстро провести цветокор или ретушь, объединить несколько фотографий в коллаж, сделать наброски или нарисовать концепт-арт для будущих работ. Базовые навыки Photoshop пригодятся для создания эффектных презентаций работ в портфолио.

    • ZBrush — виртуальная «глина» для CG-художника — вы будете создавать сложных органических персонажей, модели и технику, а затем «оборачивать» их в текстуры. Используется в играх и мультфильмах. С помощью ZBrush можно создать копию реального актёра или реализовать сложные 3D-концепты.

    • Substance Painter Designer — инструмент для нанесения текстур. Вы будете легко добавлять грязь, ржавчину, потёртости. С помощью Substance Painter вы сможете рассказать историю модели через её внешний вид. Основная программа для текстурирования в играх, иногда в киноиндустрии и рекламе.

    • Marvelous Designer — софт позволит вам создавать и реалистично симулировать анимацию одежду для своих персонажей. Используется во всех сферах 3D-графики — от геймдева до рекламных роликов и работ в VR.

    • Blender — бесплатный пакет для моделинга, анимации и риггинга 3D-моделей с открытым исходном кодом и возможностью добавить свои скрипты. Используется в анимации, играх, киноиндустрии, геймдеве, для создания визуальных эффектов в motion-графике.

    • Marmoset Toolbag — инструмент, с помощью которого вы сможете тонко настроить рендер вашей модели и создать реалистичную работу, которую будет сложно отличить от фотографии. Marmoset Toolbag помогает художникам увидеть свою работу в лучшем качестве.

    • RizomUV — один из лучших пакетов для UV-развёртки. С ним вы сможете упростить и ускорить рутинные процессы.

    • Unreal Engine 5 — последняя версия популярного игрового движка. В основном на нём разрабатывают высокобюджетные ПК-игры, в которые играют миллионы пользователей. Кроме геймдева, движок востребован в киноиндустрии, архитектуре, промышленности, медицине и многих других сферах.

    • Arnold — движок, с помощью которого делают крутые фотореалистичные рендеры. Используется в играх, рекламе и кино — для создания впечатляющих кадров.

  • Когда я смогу начать зарабатывать?
    Начать брать заказы на фрилансе вы сможете уже через полгода — после прохождения курса 3D-моделирование в Maya.
  • Как устроена практика на курсе?
    Лучше всего сравнить практику на курсе с работой в студии. После прохождения теории вы получаете заказ (задание). Выполняете его и отправляете на проверку эксперту (вашему арт-лиду). Если необходимо, наставник внесёт правки и обоснует их, а вы получите задание на доработку.

    В рамках курса у вас нет дедлайнов, но во время стажировки в GameBox вам будет необходимо укладываться в срок.
  • Какие системные требования к компьютеру?
    Для комфортной работы желательно иметь компьютер с 16Gb оперативной памяти, процессором Intel 7 поколения и выше (или аналог от AMD), а также видеокарту, которая по характеристикам не уступает GTX 1050 Ti.
  • Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?
    Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент.
  • Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?
    Чтобы пройти курс за 6 месяцев, достаточно заниматься от 8 часов в неделю. Но у вас не будет жёсткого расписания и дедлайнов. Можете проходить курс в комфортном для вас темпе.
  • Кто будет мне помогать в обучении на платформе?
    У вас будут проверяющие эксперты и куратор в Telegram-чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки.